前言 大家好,我是來自嘉義的楊舒翔 謝謝NTUCGM給我這個機會 介紹這次春季賽所使用的雷精靈鐵獸牌組 這次比賽我選用比較特別的鐵獸雷精靈 跟當時環境主流的青蛙雷精靈相比 雖然沒有辦法投入強力定場的餅蛙又兼容大量手坑 但是鐵獸跟雷精靈之間可以互相調度 不僅能提升這副牌的吃坑能力 ...
前言
大家好,我是來自嘉義的楊舒翔
謝謝NTUCGM給我這個機會
介紹這次春季賽所使用的雷精靈鐵獸牌組
這次比賽我選用比較特別的鐵獸雷精靈
跟當時環境主流的青蛙雷精靈相比
雖然沒有辦法投入強力定場的餅蛙又兼容大量手坑
但是鐵獸跟雷精靈之間可以互相調度
不僅能提升這副牌的吃坑能力
有「鐵獸的抗戰」這張兼具續戰與妨礙的強力後台
能把終端做的更立體,是這副牌最大的特色
不過最大的缺點就是這副牌有三個自肅的限制
鐵獸本身素材限制、雷精靈的2星限制、塊擊的本家限制
所以出牌的先後順序以及操作難度
會需要比青蛙雷精靈更講究
選擇這副牌的原因是跟朋友偶然看到一副鐵獸雷精靈上位
一開始嘗試的時候發現三種自肅互相牽制
大大提高了這副牌的操作難度
例如發完鐵獸的Link效果就不能再拿雷精靈去做連結素材
用過巨大雷精靈或是雷精靈啟動之後
就不能再出連碼或兇鳥回殺
甚至是塊擊檢完抗戰之後只能跳鐵獸的超硬限制
都會讓出牌順序變得至關重要
因為我們兩個都比較喜歡玩高難度的牌組
就開始共同研究這副牌
以往的鐵獸明顯缺點在於通召的怪如果吃無效系的手坑
或是天機/人馬被灰流
手上只有一張其他的鐵獸的話會動不起來
但是在混入雷精靈系統後
對方的無效擋很可能會被逼迫交在雷精靈的藍色或銀色
否則就會面臨橘色的護航
先以雷精靈釣出對手手坑
鐵獸這邊做招起來就不用擔心會被干擾
另外1109新出的一張L1「肆世壞光明之心」
可以幫助鐵獸的初動有更好的吃坑能力
即使墓地只有一張三族怪
鐵獸還是可以發效果,再Link成雷精靈妖精
讓這副牌組的吃坑能力提高不少
本次比賽過程:
第一輪輪空 (對手缺席)
第二輪 黃金OO 第一把先攻演完吃球體加千差萬別
當下有點想直接投降然後回家睡覺
後來靠著鐵獸三種種族的特性規避千差的限制
慢慢把資源拉回來後逆轉
第三輪 青蛙雷精 OO
第四輪 安迪米翁 OO
第五輪 punk魔救XOO
這場第三把對面先攻卡牌 通招鋼核守護者就換我
我開天機抓人馬剛好天機會加攻擊力,通召人馬打死他
第六輪 修女 OXO
第七輪 六十14壞 OXO
單淘
16進8 青蛙雷精 OXO
8進4 青蛙雷精 OXX
構築與常用combo
以上為春季賽當天使用的構築
鐵獸的部分除了牛以外其他放滿+抗戰
雷精靈則是選擇3藍2銀2橘1紅
手坑投入DD烏鴉x2
可干擾雷精靈復活點
同樣為鳥獸族可提供鐵獸的墓地代價用
額外牌組之中沒有採用召命神弓、IP偽裝舞孃
因為神弓在這樣的構築中
雷精靈還有鐵獸的自肅都會讓神弓變不好出
而且神弓只有無效效果,並不會讓卡片破壞
在以雷精靈為大宗的環境中
無法處理掉對手下的歌姬是不小的缺點
IP則是因為額外沒有放獨角獸跟神弓
所以投入的效益不大
綁定要Link怪以外的素材也有點不方便
這次選擇投入兩張雙龍,兩張雷精靈妖精
雙龍做為獸戰士族L2
在這構築中相當靈活不太會卡場面
也可以把格子清出來讓抗戰使用
雷精靈妖精復活鐵獸琪特
很有機會創造大量資源
因為有時候第一隻會拿去疊巨大雷精靈
會常用到第二隻
常用combo有
單人馬+1手牌=抗戰+雷精靈一康
人馬埋基特再埋鳥→鳥撿牛頭→下牛頭移除墓地兩張跳徒花
徒花跟牛頭出雷精靈L2→復活墓地基特
基特移除兩張跳塊擊→塊擊跟基特疊巨大雷精
→發效果拔塊擊跳雷精靈→塊擊再拿抗戰
單卡最基本combo
用雷精靈使用兩次鐵獸
徒花沒有用到效果,換任意L2都可以
注意發動後綁定素材限制還有抗戰要有格子
基特/人馬/天機+雷精靈藍色/銀色=雷精兩種擋+雙龍或抗戰
下基特 特召雷精藍抓銀抓啟動跳橘或紅
(這邊銀色則反過來)
之後雷精靈跟基特出雷精L2→基特埋鳥拿人馬
人馬埋牛頭→雷精L2復活基特
→移除兩張跳雙龍或塊擊
→出塊擊的話就拿塊擊跟剩下的另一隻雷精靈疊巨大雷精靈
→再跳另一種擋
人馬吃灰流+基特/鳥+1手 = 雷精靈L2+抗戰+雷精靈一康
開人馬怪效果,對手直接灰流無效
下基特除外人馬出L1
→基特+L1出徒花→基特堆鳥抓牛
→徒花特召牛→牛除外2張出塊擊
→徒花+牛Link雷精靈妖精→復活怪
跟塊擊疊巨大雷精靈特召一康
塊擊效果抓抗戰結束
起手人馬吃灰流時,可以跳L1出徒花繼續做
也因此指名者可以交給更後面的手坑或是扣下來
畢竟蓋在後台的指名者在現環境也算是強力的擋
而且這邊做的徒花是正規的特招
可以抗戰復活起來的降低格子用量
雷精靈小怪有時候會佔滿格子時非常重要
不然抗戰會開不出來
2星怪+雷精藍色=雷精靈一擋+雙龍或抗戰+下回合資源
以G為例,下G跳藍→藍檢銀→銀拿啟動→開啟動跳橘
藍+銀疊巨大雷精靈→特召基特
基特跟G出雷精靈L2→基特埋鳥拿人馬→人馬再埋一隻
雷精L2復活基特→基特移兩張出雙龍或塊擊
後者的話就把基特跟塊擊再拿去吃第二台雷精靈L2
塊擊拿抗戰
起手只有雷精靈的話可以用雷精靈出超量調度出基特
超量跟基特出雷精靈L2
基特送墓可以埋鳥撿人馬,人馬再埋鐵獸素材下去
雷精靈L2復活基特就可以繼續走鐵獸
環境理解與備牌調整
這次賽前剛好碰到1109發售後
環境大幅改變的時期
預測這場應該是雷精靈、修女、伊格尼斯、壹世壞為大宗
所以備牌有放次元障蔽針對壹世壞跟修女
闇病的部分是希望對黃金卿還能有一點抵抗能力
還有對到神碑或閃刀的弱開對局,開到幾乎是鎖定勝利
不過這次遇到的對手還滿多元的
只有雷精靈重複遇到三次
對雷精靈的重點在處理掉第一隻兩星怪
因此雙龍還有兇鳥的移除效果格外重要
當第一隻怪被處理掉之後,對方就必需有額外的特召點
因此如果場面有雙龍+抗戰
基本上都是看到怪就直接弄走
剩下再來看手坑能擋到什麼程度
對壹世壞的部份正編投入兩張DD烏鴉
烏鴉跟鐵獸的向性良好,不僅沒有一回合一次的限制
使用後在墓地也能當鐵獸的移除素材
配合鐵獸牛也可以當手牌代價特召
雙龍在面對米德的定場時也可以在一次特召內就解掉米德
另外,看對手豹皮花龍使用的時機
如果墓地有鐵獸怪我方出基特對手沒有動作
這時候就先規則特召手上雷精靈,讓對手豹皮花先用掉效果
盡量避免先除外被放康無效,變1星跳不出雷精靈
如果對手防備雷精靈
一下基特就直接放康變1星,可以Link成獨角兔丟鳥抓牛
特召牛繼續做事
比賽當天的制勝操作與心得
對戰修女時,對手場上已經有超量怪
可以用雷精靈小怪去跟超量怪自殺達成天霆號的條件
再製造巨大雷精靈疊天霆號
對黃金卿的時候
因為用過雷精啟動之後沒辦法出連碼或兇鳥先清後台
可以利用巨大雷精靈對雙方的自肅
讓對手紅藥沒辦法在戰階的時候才開出來保命
這個部分在第二輪要回殺黃金的時候起到關鍵的作用
這次比賽真的是蠻耗體力的
但是在第二輪被黃金丟球體還能逆轉之後
就覺得今天似乎運氣還不錯
之後幾個關鍵局運氣也都蠻好的
結語:
要謝謝嘉義的宇哥 陳柏 笨狗 小胖
在我從台北回嘉義的時候都陪我練牌
還有高雄的易傑 雖然你每次都笑我很雲
但還是會幫我檢討哪裡打錯
感謝米大還有易傑幫我校稿
啊什麼時候要帶我去吃肯德基啦
最後要感謝官方舉辦比賽讓玩家們有機會可以打牌









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