[進階規則] 處理到不能處理原則

“裁判,我發動網路傀儡師的效果,對面連鎖虛無空間,這時候怎麼辦” “那就處理到不能處理阿” 如果有在打比賽的玩家,應該多少都聽過類似的對話,不過到底所謂的處理到不能處理是怎麼一回事呢? 效果文的正確讀法 但是在進入今天的正題之前 為了解釋甚麼是處理到不能處理原則 我們首先要先學會...

“裁判,我發動網路傀儡師的效果,對面連鎖虛無空間,這時候怎麼辦”

“那就處理到不能處理阿”
如果有在打比賽的玩家,應該多少都聽過類似的對話,不過到底所謂的處理到不能處理是怎麼一回事呢?



效果文的正確讀法

但是在進入今天的正題之前
為了解釋甚麼是處理到不能處理原則
我們首先要先學會這個遊戲是怎麼處理效果的
這裡以下面這張卡當例子來說明:


PSY裝架配備gamma
此卡不能通常召喚,僅能以卡片效果來特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在,對手發動怪獸效果時可以發動,手牌的此卡和牌組‧手牌‧墓地一張「PSYフレーム・ドライバー」特殊召喚,該發動無效並破壞。此效果特召的怪獸在結束階段全部移除。

如果你去官方資料庫查這張卡的效果,會發現上面是這麼寫的:

(「從手牌、牌組、墓地特殊召喚PSY通怪」的效果處理

跟「那個發動無效並破壞」的效果處理是同時進行的)


看到這句話的玩家很容易會直覺的聯想到
「既然官方資料庫都說了是同時處理,那麼這兩件事就是同時發生的對吧!」
雖然在理論上,特召通怪無效並破壞效果
這兩件事是同時發生的
也就是說如果有某個會因為怪獸特殊召喚而符合發動條件的效果

那麼它跟PSY的效果間就不會有所謂的錯過發動時機的問題
(想了解甚麼是錯過時機可以看這裡)

不過在實際上,我們在處理這個效果時
其實是按照文本的閱讀順序來處理的
日語跟中文一樣,在文字的閱讀順序上
都是從左到右,從上到下的
而遊戲王在效果的處理上也是按照這個順序來進行
以上面的PSY裝甲組件γ來說,如果你發動了它的效果
那麼你它的效果處理時
一定得先找出你的通怪並特殊召喚到場上
之後才無效它所連鎖的那個怪獸效果
因為在卡面上就是這麼寫的。

這也就造成了雖然官方說它是同時處理
但實際上並不同時的奇怪現象。

換句話來說,其實我們要討論的「處理到不能處理」
應該要寫成下面這樣才對:
按照寫的順序處理到效果文本上寫的效果不能繼續處理下去為止。


處理到不能處理

所謂的處理到不能處理
是這個遊戲用來處理卡片間效果文衝突的一種原則。
就如同上面稍微提到的
當一個效果已經成功發動了
在效果處理時就會盡可能的照順序把能處理的部分都執行。

而一旦效果處理時
目前動作是在當下情況執行不了的
(ex:在虛無空間適用的狀況下,下一個動作是特殊召喚,或者是在手違適用下,下一個動作是檢索等)

又或者是在效果處理時
效果文所要求的動作沒有被正常執行時
(效果文是破壞某張卡,但因為抗性等原因導致那張卡沒有被破壞,或者是效果要求把卡片送到墓地,但因為有宏觀宇宙等卡片的效果存在導致沒有成功送到墓地等)

那麼這個效果剩餘的部分就會都不處理
並不會跳過那個不能處理的動作去處理剩下的部分。

看到這裡,你可能會想:”這聽起來沒有很難耶,反正就是照著上面寫的做,然後停在我不能做的部分對吧?”

大部分的時候當然是如此
但當然,如同這個遊戲剩下的規則一樣
這個原則並沒有這麼簡單,我們接著看下面幾張卡的效果:

龍女僕 光龍
「ドラゴンメイド」怪獸+等級5以上龍族怪獸
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:雙方準備階段可以發動,我方手牌・墓地等級9以下「ドラゴンメイド」怪獸一體特殊召喚
②:對方發動魔法・陷阱・怪獸效果發動時可以發動,該發動無效並破壞。此卡回到持有者EX牌組,EX牌組「ドラゴンメイド・ハスキー」一體特殊召喚
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。

如果按照上面說的方法去處理光龍的效果

那麼會得到一個結論:
如果我的光龍在②效果處理時,因為無效的對象是發動效果後改變所在區域的卡,例如常見的手坑類型的效果,或是無效的效果是除外區的卡所發動的效果等原因,導致沒有把那張卡成功破壞的話,那麼它也不會回到額外牌組並特殊召喚另一張龍女僕出來,因為按照效果文寫的順序,這張卡是要先破壞那張發動效果的卡,才能接著回到額外對吧?

但實際上,這張卡就算沒有用2效果成功把卡片破壞
還是會正常回到額外牌組並特殊召喚怪獸

這看起來似乎違背了上面所說的原則
但實際上會發生這種結果
是因為它跟PSY的效果寫法間存在著一些差異:

比較一下就很明顯地看的出來

光龍的效果前面跟後面是用句號做連結,而PSY是用逗號。
雖然只是一個標點符號的差異,但卻代表著相當大的不同。

光龍的效果因為是用句號來分隔兩個動作
代表著它們兩個其實是不相關的兩個效果
只是寫在同一個項目符號裡面
因此就算前面的效果沒有正常處理
後面的效果也可以不受影響的正常執行

而PSY的效果是用逗號來連結前後兩個動作
代表這兩個動作是同屬於一個效果
因此會遵循處理到不能處理的原則
前面的動作只要不能執行,效果的處理就會到此結束。

不過需要注意的是
有些效果雖然也是用句號來分隔兩個動作
但因為在句號後面那段的效果文
跟前面那段效果文有因果關係
雖然他們是用句號來分隔前後文
但還是會遵循處理到不能處理的原則

來看幾個實際例子:

電腦堺媛-瑞瑞

①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「電脳堺」カード1枚を対象として発動できる。そのカードとは種類(モンスター・魔法・罠)が異なる「電脳堺」カード1枚をデッキから墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。その後、対象のカード及び墓地へ送ったカードとは種類が異なる「電脳堺媛-瑞々」以外の「電脳堺」カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
①:此卡在手牌存在,以我方場上「電脳堺」卡一張為對象可以發動,和該卡種類(怪獸・魔法・陷阱)不同的「電脳堺」卡一張從牌組送入墓地,此卡特殊召喚。之後可以將和對象卡和送墓卡不同種類的「電脳堺媛-瑞々」以外一張「電脳堺」卡一張從牌組加入手牌,這回合,我方只能將等級3或階級3以上的怪獸特殊召喚。



轟雷帝-札博爾格
①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。破壊したモンスターが光属性だった場合……
①:此卡升級召喚成功時,選擇場上1體怪獸來發動。選擇怪獸破壞。若此效果破壞的怪獸為光屬性怪獸,則雙方各自從額外牌組將和破壞怪獸的原等級或階級相同數量的卡片送入墓地。

從上面兩張牌的效果文可以看得出來
它們句點後的效果文本跟前面的效果文本之間
有因果的關連性存在

如果前面沒有把卡片送入墓地那瑞瑞後段的效果文中的「和送墓卡不同種類」根本無從判斷;轟雷帝也是一樣的道理,如果前面沒有破壞到怪獸,那後面根本沒辦法判斷那隻怪獸是不是光屬性。

因此它們雖然也是用句號來分隔效果文,卻不像光龍一樣
並不是在一個效果項目中,放入兩個獨立的效果
所以不像光龍不受到處理到不能處理的原則拘束

瑞瑞、轟雷帝這些卡片
在處理時會依照原則
因為前面沒有處理到而不處理後面的效果。


至於像是「龍星的九支」

在效果文的後段裡直接用「那之後」、「之後」
來做連接的效果,直接告訴你要做完前面的動作
「之後」才做後面的動作
所以雖然是用句號做分隔
但也會正常適用處理到不能處理的原則



有原則就有例外

現在我們再來看一個例子,如果在對戰中
一方的玩家發動了天底的使徒
而另一方的玩家連鎖那張天底的使徒發動了手違
(此時已知墓地中沒有正確的檢索目標)
那當要處理效果時,天底的使徒的效果會如何執行呢?

天底的使徒
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:EX牌組一體怪獸送墓,之後,從我方牌組・墓地將送墓怪獸攻擊力以下的「ドラグマ」怪獸或「アルバスの落胤」一體加入手牌。此卡發動後,這回合我方不能從EX牌組特殊召喚


手違

①:只要這張卡在場上存在,雙方不能用抽卡以外的方法從牌組把卡加入手卡。

如果你看懂了上面關於處理到不能處理原則的說明,那麼你在這個例子很容易就能得出「在效果處理時天底的使徒會處理到把額外牌組的怪獸送入墓地」的結論,但是很可惜那並不是正確的答案。

正確的解答是,天底的使徒在效果處理時除了讓你在接下來的回合不能從EX牌組特殊召喚怪獸外,並不會再發生任何效果。

至於為什麼在這裡不是使用處理到不能處理原則來解決效果的衝突呢?我推測是為了避免遊戲規則出現漏洞。

在上面提到的例子中,假設極端一點的狀況
如果發動天底的使徒的那方玩家牌組能檢索的怪獸
只剩下攻擊力3200的”教導樞機四面教導”
而如果允許在天底的使徒效果處理時用一般的處理到不能處理原則來解決它跟手違間的效果衝突
那麼發動這張卡的玩家便有機會在效果處理時
埋下額外牌組的”舊神奴托斯”
並運用那張奴托斯的效果破壞對手的手違。

舊神奴托斯
②此卡被送入墓地的場合,可以場上1張卡片為對象發動。該卡片破壞。 


當然,因為牌組沒有攻擊力2500以下的怪獸可以讓天底的使徒檢索了,所以這是完全的作弊行為

但問題就在於,因為規則並不允許發動手違的那方玩家去確認對手諸如牌組、手牌等非公開區域的資訊,所以實際上就算對手作弊了也很難抓到。

而我推測就是為了避免這個問題發生
所以在像是這種必定會跟非公開區域產生互動的效果跟其它效果發生衝突時,特別的不會用處理到不能處理的原則來解決問題
如果你對於上面的說明還是有點不清楚,那麼下面的兩個例子應該有助於你理解這個例外狀況。

例子一:當融合被連鎖虛無空間時的效果處理
因為融合是把素材送入墓地後,必定要從額外牌組特殊召喚一隻符合融合條件的怪獸,所以在場上有虛無空間的狀況下,因為沒辦法確定屬於非公開區域的額外牌組是不是還有符合條件的怪獸可以融合召喚,所以融合的效果會全部不執行,並不能只把融合素材送入墓地。

融合
從我方手牌.場上,將融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組融合召喚那1體融合怪獸。

虛無空間

①此卡表側表示存在場上為限,雙方不能特殊召喚怪獸。卡片從牌組或是場上送入我方墓地時發動。此卡破壞。

例子二:當寒冰掌的效果被連鎖虛無空間時的效果處理
因為寒冰掌的效果是破壞對手場上一張魔法、陷阱卡後,可以從牌組特殊召喚一張”烈火掌”,所以雖然它的效果也會牽涉到屬於非公開區域的牌組,但並不是一定得跟非公開區域有互動不可(也就是說,它並不一定要動到非公開區域)所以效果處理時,就會正常適用處理到不能處理的原則,而可以破壞對手場上的魔法、陷阱卡。

寒冰掌

①此卡被對手破壞送入墓地時,可以選擇對方場上1張魔法.陷阱卡來發動。選擇的卡片破壞。之後可以從我方牌組特殊召喚1體「烈火掌」。


做個整理

把上面所講的內容做成流程圖的話就會是:

這次講解的內容是實戰上常常會碰到的效果處理規則,畢竟遊戲王的「擋」有一部分就是建立在用互相衝突的效果來阻止對方的展開,如果有心想精進遊戲王的玩家還是把這個原則記熟會在實戰上相當有幫助。


練習題

1.我方發動了原始生命態 尼比魯的效果,對手連鎖了虛無空間,那麼尼比魯的效果會如何處理呢?
A-尼比魯的效果發動失敗,從手牌捨棄到墓地
B-尼比魯的效果把場上的怪獸全部解放,但不特殊召喚自己跟TOKEN
C-因為是尼比魯先發動效果的,所以可以無視虛無空間正常處理效果
D-尼比魯的效果被虛無空間無效,所以不處理效果


答案:B,尼比魯的效果會處理到不能處理為止
在連鎖中適用虛無空間,只會將效果處理到解放為止

2.對手發動了宵星的機神 丁吉爾蘇的送墓效果,我方對那個效果連鎖了龍女僕 光龍的效果,假設在龍女僕光龍的效果處理時,對手選擇了拔除宵星的機神 丁吉爾蘇的素材來代替破壞,那麼關於光龍的效果處理哪個正確呢?
A-因為光龍沒有破壞到機神,所以也不會特召額外的龍女僕 女管家
B-因為光龍沒有破壞到機神,所以也沒有無效到機神的效果
C-因為光龍無效了機神的效果,所以其實機神不能代替破壞
D-因為機神代替破壞的效果,光龍沒有成功破壞機神,但還是可以特殊召喚額外的女管家


答案:D,光龍的前後效果以句號連接,因此前半段處理不影響後半的處理,即使沒有成功破壞,還是必須處理後半段的效果,回到額外牌組特召女管家

3.玩家A發動「教導懲戒」選擇玩家B場上的潘克拉辛龍作為對象(攻擊力2600),玩家B連鎖發動潘克拉辛龍的效果,選擇玩家A場上一張其他的卡片作為對象,請問連鎖處理時哪個正確?

A-依照處理到不能處理原則,玩家A必須要將額外牌組攻擊力2600以上的怪獸送入墓地,但因為沒有處理到破壞效果,處理後本回合可以特殊召喚額外怪獸
B-因為對象消失,玩家A不能將額外牌組的怪獸送墓地,但是之後可以特殊召喚額外的怪獸
C-因為對象消失,玩家A不能將額外牌組的怪獸送墓地,之後也不可以特殊召喚額外的怪獸
D-因為對象消失,玩家A可以任意地將額外牌組的怪獸送進墓地


答案:C,教導懲戒的效果必定牽扯到額外牌組,不適用原則,因此對象消失,送墓額外的效果不可處理,但後半段的效果是以句號連接,破壞的狀況不影響其處理,必須正常適用特召限制


4.玩家A發動陷阱卡「古代生物高足杯蟲」選擇玩家B場上的一張表側卡片發動,玩家B發動覆蓋的卡片,永續陷阱「王宮的鐵壁」,請問效果處理時,以下何者正確?

A.玩家A發動高足杯蟲的時候,就必須捨棄一張手牌為代價
B.因為對象卡片已經被選為對象,效果處理時會被高足杯蟲除外
C.王宮鐵壁適用效果,對象卡不會被除外,玩家A也不須捨棄手牌
D.玩家A捨棄一張手牌,對象卡持續存在場上


答案:D 高足杯蟲的處理順序是先捨棄手牌,之後才除外對象卡,依據處理到不能處理原則,王宮鐵壁適用中,會處理到捨棄手牌為止,對象卡不會除外。另外,高足杯蟲的對象消失,一樣是處理到捨棄手牌為止,此卡近期賽場上提問不少次,務必熟悉

5.玩家A牌組只有一張「教導的聖女」,這張聖女目前存在於玩家A的墓地,他發動魔法卡「天底的使徒」,玩家B從手牌連鎖怪獸卡「D.D烏鴉」以玩家A墓地中的「教導的聖女」為對象,請問效果處理時,以下何者正確?

A.依據處理到不能處理原則,玩家A沒有將聖女加入手牌,此回合仍然可以特召額外牌組的怪獸
B.玩家A不能將額外牌組的怪獸送進墓地
C.因為牌組為非公開資訊,玩家A可以將額外牌組攻擊力1500以上的怪獸送入墓地,但不處理檢索的效果
D.玩家B可以確認玩家A的牌組內容


答案:B,天底的使徒牽扯到非公開區,不適用原則,因此如果連鎖中發生沒有加手目標的狀況,則連送墓額外的效果也都不會處理,另外,關於選項D,實際賽事中,如果玩家B對效果處理後有疑慮,必須在這個效果處理完畢之後提出,請裁判確認玩家A的牌組與額外內容,不可以自己確認

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