覺得 OCG 定場來定場去偶爾想換換口味嗎? 想回味許久沒碰的遊戲王卻對眾多新卡有看沒有懂嗎? 想找一款能親子同樂的紙牌遊戲嗎? ―― 那麼遊戲王 RUSH DUEL 很可能就是你 在找的遊戲! 近年娛樂業界吹起一股懷舊風潮,遊戲王也不例外 像東大遊戲王社團所制定的,以 2004...
覺得OCG定場來定場去偶爾想換換口味嗎?
想回味許久沒碰的遊戲王卻對眾多新卡有看沒有懂嗎?
想找一款能親子同樂的紙牌遊戲嗎?
――那麼遊戲王RUSH DUEL很可能就是你在找的遊戲!
近年娛樂業界吹起一股懷舊風潮,遊戲王也不例外
像東大遊戲王社團所制定的,以2004年的環境鏡像卡組進行的「04決鬥」
Youtube上的舊SD套牌對決、02決鬥等等也有很高的點閱率
除了回味當年的美好之外,OCG二十年累積下來的龐大資訊量
往往造成回鍋玩家或想加入的新玩家難以負荷也是原因之一
而或許是看準了這點
今年4月起的新遊戲王系列就正式與OCG分家
配合了動畫「遊戲王SEVENS」推出了「遊戲王RUSH DUEL」
在OCG的基礎之上採用新規則與新卡池
即使當初公布時有不少質疑,4月受到疫情衝擊也影響了熱絡程度
開跑後不論遊戲還是動畫依然在網路上受到廣大好評
規則易懂,對戰刺激,構築需要的思考也少不了
可以說回到以前遊戲王的樸實外又多了份活潑感
以下想介紹RUSH DUEL(以下簡稱RD)玩起來的特徵跟目前環境
方便有興趣的玩家可以體驗看看
【RD基本規則】
首先簡單複習一下RD規則主要更動點
1. 怪獸跟魔陷區只有各3格,沒有準備階段和主要階段2
2. 起始手牌4張,先攻抽1張
3. 每回合抽牌階段時將手牌抽滿5張
如果手牌在5張以上則一樣抽1張
4. 每回合通常召喚不限次數 (包含裡側覆蓋以及升級召喚)
3跟4就造成了遊戲本質上相當大的區別
RD就是盡可能把手牌打好打滿讓下回合能夠更有效率的過牌
卡面設計上也與OCG作出差異,兩邊的卡是不能共用的
除了發動條件(以及代價)分開寫更清楚了之外,
5. 目前怪獸效果都只有起動效果,而且統一自帶1回合1次 (卡片上不會註明)
大家熟悉的辣張卡片「青眼白龍」也在之前的補充包重製


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